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XBOX ONE版『コールオブデューティー ゴースト』は720p

XBOX ONE版『コールオブデューティー ゴースト』は720p
  • 『コールオブデューティ ゴースト』のXBOX ONE版は720pを1080pにアップコンバートしたもの
  • PS4版は1080pネイティブの60fps
  • どちらも素晴らしく見える!
  • 『CoDG』開発者infinitywardのプロデューサであるマークルービン談

Source : twitlonger.com

開発者によって正式に『Call of duty Ghosts(コールオブデューティゴースト)』の解像度が明言されました。XBOX ONEは720pをアップコンバートした1080pの60fps、PS4はネイティブの1080pとハッキリした性能差が出ちゃいましたね。フレームレートはどちらも60fpsなんでよいんですが・・・。

ここで問題なのは「720pから1080pにスケールアップ」と言っている点ですね。単純にそれは引き伸ばしなのか、それともしっかりと処理された上での「スケールアップ」なのか。当然ネイティブの1080pに勝るとは思えませんが、フレームレートが大切なFPSゲームにおいては1080pネイティブで処理落ちするより720pで処理落ちしない方が優秀なわけですし。

これが単純に処理速度の問題なのか、開発技量の問題なのか、はたまたSDKの問題なのかは今のところわかりませんが、『Call of duty Ghosts(コールオブデューティゴースト)』が次世代機でどちらがより多く売れるかという問題の答えにはなるかもしれません。

次世代機なんだから当然1080pだと思っていた人たちにとっては悲報でしかありませんが、単純な引き伸ばしではなく最適化されたスケールアップであればそれほど悲観するほどの画質差は生まれないかもしれませんね。

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