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『ダークソウル2』はボス霧前にボスを倒せる

『ダークソウル2』はボス霧前にボスを倒せる
  • 『ダークソウル2』では『デモンズソウル』や『ダークソウル』と異なり、ボスきりに入る前にボスと遭遇することがある。
  • 従来のスタート地点→ボス霧→ボス戦という流れとは別に、ボスを倒す選択肢がある

Source : gamingbolt.com

『デモンズソウル』や『ダークソウル』と違ってボス霧前で白を待つような感じもアリですが、攻略途中にボスと遭遇ってちょっとワクワクしますね。そこでボスを打ち負かすもよし、ボス霧まで行ってボスを倒すもよし。選択肢が広がるというのは良いことだ!

アクションゲームの定石とも言える「スタート→攻略→ボス」という一連の流れを『ダークソウル2』は破ろうとしているようです。ソース中で「遭遇することがある」と記されているため、ある程度ランダム的な遭遇なのかもしれません。

『デモンズソウル』のタコ看守の徘徊は怖かったけど、ボスが徘徊してたらもっと怖いですからねぇ。イメージ的にはボスをやり過ごすか、そこでボスを倒しちゃうかの選択を迫られるってことなんでしょうか。

まぁでもステージの最後にボスが待ってるってセオリーも好きなので攻略するプレイヤーの判断に委ねられるって感じなんでしょうけどね。でも初見プレイでいきなりボスが途中で出てきたらびっくりするだろうなぁ・・・。

Youtube Movie

この動画の馬車に乗ってるボスがまさに「途中で遭遇するボス」っぽいですよね。こんな全力疾走してるボスを倒せるかどうかはわからんけど・・・。

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『ダークソウル2』に関する新たなインタビューがgamingbolt.comに掲載されています。マップ上の環境を破壊して隠しルートとか橙の助言ろう石が大活躍しそうじゃないか・・・。しかも敵しか壊せない隠しルートとかいいじゃないか!
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いいですねぇ高い自由度!自由って素晴らしい!自由が好きなんだ!2013年3月発売の『ダークソウル2(Darksouls II)』は初代に比べて攻略時の自由度が格段に上がっているようですね!『ダークソウル』でも自由度高かったと思うけど、それ以上とは!