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任天堂はWii Uの逆ざやをまだ解消できていない

任天堂はWii Uの逆ざやをまだ解消できていない
  • 任天堂は2012年11月のWii U発売時に逆ざや(販売価格より製造コストのほうが高い)であることを明言
  • 発売から9ヶ月経った2013年8月の時点でも逆ざやは解消できていない

Source : arstechnica.com

およそ100ドル~140ドルと言われているゲームパッドの製造原価がWii Uの逆ざやの元凶であることは言うまでもありませんが、コンソール販売価格の50%以上を占めるゲームパッドを活かせていないのがWii U失敗の要因というのは皮肉なものです。

逆ざやを解消するための方法は「製造コストを下げる」「量産により部品コストを下げる」くらいですよね。あとはデバイスや部品が汎用品であれば、時間が経てば部品調達コストも下がりますが。

そういう意味でWii Uは完全に見積もりを誤ったのでしょうね。販売不振により「量産による生産コスト削減」は不可能。Wii Uのためだけの独自パーツ製造も生産コスト削減の足を引っ張っているのでしょう。

Wii Uの販売不振により「Wii U向けGPU製造工場を閉鎖」なんて噂も出ています。これでは製造コストを下げる事はまだ先の話になるでしょう。逆ざやと言ってもWii U+ソフト1本で解消できる程度の損失らしいので、基本的にはそこまで大きな損失は生まないでしょうが、ハードウェア販売による収益が見込めないことと、値下げという選択肢を選ぶことができないのは現状のWii Uにとって手痛い状況ですね。

年末のソフト投入時期にWii Uの値下げがあると思ってはいますが、場合によっては値下げは無いかもしれません・・・。

Wii U プレミアムセット (WUP-S-KAFC)』に関するニュースや詳細情報
発売日:2012-12-08
発売元:任天堂
プラットフォーム:Wii U
Wii U プレミアムセット shiro (WUP-S-WAFC)』に関するニュースや詳細情報
発売日:2013-07-13
発売元:任天堂
プラットフォーム:Wii U
宮本茂氏「PS4もXBOX ONEもWii Uと同じことするなら数百ドル以上高くなる」 2013-06-19 12:29
いや、確かに宮本茂さんのおっしゃる通りだ。PS4やXBOX ONEで利用できるセカンドディスプレイはAndroidやiOSが搭載されたタブレットやスマートフォンが必要になる。でも、それって既に家庭にあるんだよね・・・。
マーク・サーニー「PS4世代は少なくとも7年間は続く」 2013-08-09 05:30
PS VitaやPS4はコンソール開発にかかるコストを削減するため汎用的なアーキテクチャを採用する事でハードウェアの研究コストや開発コストを下げています。ただ、それでも独自のアーキテクチャやハードウェアがゼロにはなりません。
PS4はローンチから逆ざやではない? 2013-05-10 01:13
PS3ローンチ時は売れば売るほど赤字になるという逆ざや状態が数年続いていました。それはPS3というプラットフォームを中長期的に見て利益回収する計画だったためですが、PS4ではローンチから利益を得られそうですね。価格は一体いくらになるやら。
Wii Uカナダのウォールマートで199ドルに値下げ 2013-08-01 12:34
ついにWii U在庫処分の波が伝搬してきましたかねぇ。ピクミン3というキラータイトルの発売を持ってしても爆発的な起爆剤にはならなかったWii Uですが、価格の微妙な高さも相まって各国で在庫処分のための値下げが始まりそうです。
イギリス大手小売店でWii Uの取り扱い中止 2013-07-31 20:48
イギリスの大手小売店アズダ(Asda)は5月にも他社に先駆けてWii Uの値下げを敢行したチェーン店ですが、見切りをつけるのも他社より早かったようですね。それだけ回転率が悪くて在庫リスクが高いということなのでしょうけども。
Wii U 2013年第1四半期の販売数は16万台、国内累計100万台突破 2013-07-29 19:26
ソフトウェア不足やゲームパッドのプロモーション不足のため、販売不振が続いているWii Uですが、世界累計販売台数が7月末の決算短信で公表された。2013年4月~6月の販売台数は世界でわずか16万台と、改めてその苦境が浮き彫りになった形だ。