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次世代ゲームはグラフィックではなく新しいアイディア

次世代ゲームはグラフィックではなく新しいアイディア
  • 次世代機で注目されるのはグラフィカルな部分ではない
  • 新鮮なゲームプレイのアイデアが活性化される

Source : officialplaystationmagazine.co.uk

PixelJunkシリーズやスターフォックス64 3Dを開発しているキュー・ゲームス社長ディラン・カスバートは次世代機の潜在的な影響を「コアゲームの復活」とし「新鮮なゲームプレイのアイディア」が大切だとのこと。

次世代機と言うとどうしてもグラフィックに注目が集まりがちですが、ゲームの本質はグラフィックとは異なる部分にある。ということですね。いや、もちろんそれはグラフィックを蔑ろにしてよいという事ではありませんが。

ゲームプレイを定義する際にグラフィックは表現の手法・手段であり、ゲームプレイそのものの目的ではない。これは4K映像が見れるようになった昨今においても、モノクロ映画がその価値を失わないのと同様の話でしょう。

大切なのはコンセプトであり、世界観であり、氏が述べているようにやはり独創的なアイディアなんでしょうね。グラフィックはあくまで、その品質を高めるための補助ってことで。

ゲーマーも市場も、そして株主も、どうしても表層にあるグラフィックに目が行きがちですが、新鮮なプレイ体験はやはり何よりも大切にすべきですね。次世代機になり「グラフィックが綺麗なだけのゲーム」が増えない事を祈って。

PixelJunk Monsters Deluxe (PSP 輸入版 北米)』に関するニュースや詳細情報
発売日:
発売元:Sony Computer Entertainment
プラットフォーム:PSP
STARFOX64 3D(スターフォックス64 3D)』に関するニュースや詳細情報
発売日:2011-07-14
発売元:任天堂
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