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インソムニアック『Wii Uは現世代機』

インソムニアック『Wii Uは現世代機』
  • Wii Uは現世代機。そのためWii Uの開発は行なっていない。
  • PS4のインディーズに対するサポート体制に興奮している。
  • 次世代Xboxが間もなく発表されることに興奮している。

Source : ign.com

『ラチェット&クランク』シリーズの開発でお馴染みのインソムニアックゲームズがWii U、PS4、次世代Xboxについてのインタビューに答えています。やはり開発者から見た場合、Wii Uは現世代機扱いのようですね。

SCEから発売されている『ラチェット&クランク』シリーズの開発元であるインソムニアックゲームズのCEO的には「Wii Uは現世代機」という事で間違いないようですね。性能的には確かにPS3やXbox360とくらべて大きなアドバンテージを持っていませんからね。

インソムニアックゲームズは『Fuse』というFPSゲームを同社初のマルチプラットフォームでPS3とXbox360でリリースを控えています。Wii Uの販売シェアも伸び悩んでいるし、Wii Uはマルチの選択肢に入らないかもしれませんね。

任天堂の代弁をするわけじゃありませんが、Wii Uはやはり変化球なんですよね。PS3やXbox360の同軸上で戦うものではなく「Wii Uだから遊べるゲーム」のためのプラットフォームなわけです。そのため、多くの開発者にとってマルチタイトルの対象外になるのは仕方のない事なのかもしれない。それをユーザが望まなかったとしても。

任天堂は「Wii Uでしか味わえないゲーム体験」をはやく市場に提示すべきだ。というかローンチでそうすべきだったんだ。現状のWii Uタイトルは「オマケ程度に」ゲームパッドが利用されているが、オマケのために高いWii Uを買う必要は無いからね。

DSのデュアルスクリーンのように「その環境でしか味わえない」という独自性の証明をこそ今の任天堂に求められているんでしょうね。

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